Разработчик Феликс Ризеберг решил проверить возможности Fable 5.2, используя единственный промпт без последующих подсказок и вмешательства человека.
В результате нейросеть с нуля создала небольшой шутер от первого лица с современной графикой. ИИ самостоятельно подготовил все необходимые игровые ресурсы, включая модели объектов, текстуры и звуковые эффекты, а также собрал полноценную игровую локацию.
На выполнение задачи ушло около восьми часов. По оценке разработчика, при использовании API эксперимент обошелся примерно в $550. В процессе модель сгенерировала около 2,7 млн выходных токенов и обработала 445 млн входных токенов, значительная часть которых обслуживалась через кэширование.
Играть
